Все про retro

Ветхозаветное // 15.03.2017

Заговор в королевстве

Dragonsphere — нестандартный квест, собранный из легко узнаваемых кусочков

Заветное // 07.03.2017

Moskva-Kassiopeya: музыка, покорившая вселенную

Перечисляем композиции, вдохновившие несколько поколений музыкантов

Ветхозаветное // 04.03.2017

Контора глубокого бурения

KGB — нелинейный квест в реальном времени, но, по счастью, не в реальной жизни

Ветхозаветное // 16.02.2017

Герои «Перестройки»

Демократы, Стерлигов, ча-ча-ча и «Дубинушка»: о разработке одной из первых советских игр рассказывает Никита Скрипкин, президент компании «NIKITA ONLINE»

Ветхозаветное // 15.01.2017

Америка-фристайл

Colonization — почти абсолютная калька со своей старшей сестры Civi, но с достаточным количеством сдвигов к светлому будущему

Ветхозаветное // 13.01.2017

Интерактивно-реликтовое чтиво

Zork I: The Great Underground Empire, 1980

Ветхозаветное // 05.01.2017

Первые байты: Электронный корт

Вильям Хигинботэм изобретает Tennis for Two

Ветхозаветное // 05.10.2016

Голубая кровь

The Elder Scrolls: Arena все еще о-го-го

Заветное // 27.09.2016

ГГГГГГ

VVVVVV: 8 бит на все-про все

Ветхозаветное // 09.09.2016

Первые байты: OXO для EDSAC

Видеоигры придумал Ральф Баер. А кто придумал компьютерные?

Ветхозаветное // 06.09.2016

Неправильные гоблины

Gobliiins — замечательный квест, созданный французской командой Coktel Vision

Ветхозаветное // 22.08.2016

Spice World

Обратим свои пламенные взоры на самую первую Dune, которая не так знаменита, как все остальные “Дюны”, но зато наиболее близка к книге Фрэнка Герберта